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Navisworks / Guía completa

EZ 4D

Construye una secuencia ordenada de instalación/demolición con propiedades del modelo y genera vistas guardadas para reproducción.

5 secciones de referencia · 1 flujos explicados · Actualizado 2026-10-04

Qué resuelve y por qué usarlo

Un equipo necesita ver qué existe en cada etapa, qué se instala o retira y qué viene después. EZ 4D combina asignaciones, orden editable, reglas de apariencia y ejecuciones recuperables.

Antes de empezar

Instala el plug-in correspondiente a tu versión de Navisworks y abre un modelo de ejemplo.

Tres grupos de elementos: 01 Structure, 02 Services y 03 Finishes. Agrega un paso de demolición si necesitas probarlo.

Abrir la herramienta: Cinta EZ Add-Ins > EZ 4D.

EZ 4D: Ajustes de secuencia
Ajustes de secuencia · Captura de la aplicación · Haz clic para ampliar

Flujos de trabajo explicados

Ejemplo: instalación y posterior demolición

  1. Selecciona objetos, introduce 01 - Install services y asigna. Repite para demolición.
  2. Actualiza modelo y orden; configura tipos y colores.
  3. Define pasado, transparencia futura y cámara; Save now.
  4. Genera, inspecciona y reproduce con el intervalo deseado.
  5. Guarda NWF y .ez4d. Si cambian miembros/orden, genera una ejecución completa.

Resultado esperado: Una secuencia guardada e inspeccionable con estado editable recuperable.

Cada botón y parámetro

Abre una ventana o pestaña para consultar sus controles. Los nombres de interfaz se conservan tal como aparecen en el plug-in; busca también por función o unidad.

29 de 29 entradas de referencia

Asignar elementos a etapas

6 entradas

Las asignaciones son propiedades EZ-VDC / EZ-4D del modelo. Excluir una etapa y borrar asignaciones son operaciones diferentes.

Select / Select box
Select elige objetos individuales; Select box usa un rectángulo. Elige la herramienta y selecciona miembros antes de asignar una etapa. Revisa el conteo.
Sequence value / Assign
Escribe un valor nuevo o selecciona uno existente, marca objetos y pulsa Assign. El valor agrupa miembros en una etapa. Usa nombres/fechas consistentes para ordenar. Las asignaciones actualizan valores del modelo.
Clear
Elimina la asignación EZ 4D de objetos seleccionados conservando otras propiedades. Úsalo para corregir miembros; eliminar una fila no borra su propiedad.
Hide after assign / Unhide assigned
Hide after assign oculta objetos procesados para facilitar selección pendiente. Unhide assigned muestra los asignados para revisión. Modifican visibilidad.
Refresh model
Lee valores actuales conservando orden, colores, tipos y exclusiones conocidos. Agrega nuevos valores y señala miembros faltantes. Úsalo después de revisiones.
CSV
Exporta información de secuencia en CSV. Comprueba orden y miembros antes de compartirlo como secuencia de construcción.

Orden, miembros y controles

7 entradas

El orden mostrado dirige la generación. Selecciona filas antes de unir, mover, eliminar o usar el menú contextual.

Merge
Combina dos o más etapas seleccionadas en la secuencia editable. Revisa miembros y orden antes de generar otra ejecución.
▲ Up / ▼ Down
Mueve etapas seleccionadas antes o después. Cambia el orden de construcción; genera una ejecución completa después.
Remove × / Restore removed steps
Remove excluye etapas conservando asignaciones del modelo. Restore removed las recupera. Clear es la operación separada para borrar asignaciones.
Install / Demolish
Cambia el rol con el botón de fila o Set as Install / Set as Demolish del menú. Afectan aparición de miembros a través de etapas. Regenera toda la secuencia después de cambiar tipos.
Step color
Define color de la etapa actual. Comprueba contraste con pasado/futuro. Una etapa guardada puede regenerarse por cambio de color si su configuración sigue coincidiendo.
A→Z / 1→9 / Date / Descending
Ordena alfabéticamente, numéricamente o por fechas interpretadas. Descending invierte el orden. Elige según valores y revisa filas: un texto que parece fecha/número puede no interpretarse correctamente.
Regenerate this step
Reconstruye una etapa guardada para cambios compatibles de color/cámara. Requiere ejecución completa con secuencia y opciones coincidentes. Cambios de orden, miembros, tipos o apariencia global necesitan Generate viewpoints completo.

Apariencia y generación

6 entradas

Pasado, actual y futuro comunican la secuencia. Playback delay solo controla reproducción; no es duración de construcción.

Past elements · Original appearance / Custom color
Original conserva apariencia del modelo en elementos pasados. Custom aplica el color elegido. Selecciona Custom y define color; revísalo junto al resalte de etapa.
Future transparency
0–100%: 0 opaco y 100 transparente. Inicialmente 100. Reduce para mantener contexto de geometría futura.
Viewpoint name prefix
Inicialmente EZ-4D. Nombra ejecución y vistas. Usa una etiqueta reconocible y revisa la lista de ejecuciones después.
Current view / Fit to selection
Current view usa la cámara preparada en Navisworks. Fit to selection encuadra miembros de la etapa. Configúralo antes de generar.
Generate viewpoints
Crea ejecución y vistas con orden, miembros, tipos, colores y opciones actuales. Lee estado completo/parcial; una cancelación puede conservar salida parcial para revisión. Guarda el modelo Navisworks.
Play / Stop / Playback delay
Play recorre vistas de la ejecución elegida y cambia a Stop. Delay: 1–4 segundos por vista, inicial 2, incrementos de 0.1. Stop termina sin borrar ejecución.

Esquemas de color

5 entradas

Un esquema es una paleta ordenada, separada de miembros. Aplícala antes de generar.

Color scheme / Apply scheme
Color scheme abre editor. Apply scheme asigna la paleta activa a filas. Revisa colores antes de regenerar vistas.
Scheme name / Palette color
Nombra el esquema y edita cada muestra. El orden de paleta determina el orden de colores al aplicar.
+ Add color / Remove ×
Agrega o elimina un color. Mantén colores distinguibles para etapas sucesivas.
Import scheme / Export scheme
Carga o guarda un archivo de paleta para reutilizar. Transfiere colores, no la secuencia del modelo.
Cancel / Use scheme
Cancel cierra el editor. Use scheme acepta paleta; después usa Apply scheme en el panel principal para asignarla.

Guardado y recuperación

5 entradas

Las ediciones se guardan tras una pausa y al cambiar documento/panel. Las asignaciones y vistas nativas también necesitan guardar el modelo Navisworks.

Save now
Escribe inmediatamente el estado. Revisa mensaje y ruta al pasar el cursor. Conserva el .ez4d junto al modelo al transferir. Se usa recuperación local si el destino normal no permite escritura.
Saved run / Refresh / Restore sequence
Selecciona ejecución para reproducir o restaurar. Refresh recarga lista. Restore sequence recupera orden, tipos, colores y exclusiones. Las ejecuciones antiguas con solo vistas pueden reproducirse, pero no reconstruir metadatos ausentes.
Export sequence / Open sequence
Exporta o carga un archivo portable. Una secuencia de otro modelo relaciona valores con asignaciones actuales, sin aportar sus vistas nativas. Revisa etapas vacías. La recuperación del mismo modelo puede restaurar historial.
Error ×
Cierra el aviso; no repara un guardado o generación fallidos. Lee el mensaje y corrige su causa.
Theme / Settings / Help
Theme cambia claro/oscuro. Settings desplaza a controles de apariencia. Help muestra la explicación del flujo, incluida distinción entre asignaciones y guardado.

Comprueba el resultado

  • Revisa etapas inicial, intermedia, demolición y final. Comprueba miembros, cámara y visibilidad, además de conteos. Reabre modelo guardado y verifica recuperación.
EZ 4D: Secuencia en el modelo
Secuencia en el modelo · Captura de la aplicación · Haz clic para ampliar

Solución de problemas y límites

  • Etapas vacías indican valores faltantes. Revisa ejecuciones parciales. Un archivo de secuencia no sustituye al modelo guardado con asignaciones y vistas.

Al ejecutar de nuevo

Los cambios de orden, miembros o tipo requieren regenerar toda la secuencia. Regenerate this step actualiza únicamente el paso guardado seleccionado.

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