VR + AR

Revisión de diseño en tiempo real en Enscape e IrisVR Prospect, más superposición de realidad aumentada en obra para QA/QC y verificación de instalaciones MEP rough-in. Los recorridos VR ayudan a los propietarios a tomar decisiones más rápido y reducen cambios de diseño en etapas avanzadas.

Descripción del Servicio

La realidad virtual y aumentada traslada los modelos BIM de la pantalla a las manos de cada parte interesada del proyecto desde propietarios viendo su edificio por primera vez hasta contratistas de especialidades verificando espacios de instalación en campo. En EZ-VDC usamos Revizto, Enscape e IrisVR Prospect para crear experiencias de revisión inmersivas que detectan problemas de diseño antes y aceleran las aprobaciones del propietario.

Cómo Trabajamos
1

Optimización del modelo

Los modelos BIM fuente se limpian, simplifican para renderizado en tiempo real y se mejoran con materiales, iluminación y contexto ambiental antes de la exportación VR/AR.

2

Configuración del entorno

Configuramos el entorno VR/AR modo de navegación, calibración de escala, puntos de acceso y herramientas de marcado de incidencias adaptado al tipo de sesión de revisión planificada.

3

Facilitación de sesión de revisión

Facilitamos la sesión de revisión VR, guiando a los participantes a través del modelo, enfocando la atención en zonas de coordinación y capturando incidencias en tiempo real.

4

Registro y exportación de incidencias

Las incidencias identificadas durante la revisión VR se exportan como puntos de vista con capturas de pantalla, vinculadas a elementos del modelo y añadidas al registro de incidencias del proyecto.

5

Superposición AR en campo

Para verificación en construcción, las superposiciones AR permiten a los equipos de campo comparar el trabajo instalado con los modelos de diseño usando tabletas, identificando desviaciones antes del cierre de sistemas.

Entregables
Recorridos VR
Superposiciones AR
Sesiones de revisión de diseño
Presentaciones a propietarios
Por Qué Importa
Los propietarios que recorren su edificio en VR detectan cambios de alcance antes de la construcción
Las sesiones de revisión VR detectan más problemas de diseño por hora que la revisión de documentos 2D
Las superposiciones AR en campo reducen errores de medición y aceleran las inspecciones QA/QC
Las presentaciones inmersivas comunican la intención de diseño a partes interesadas no técnicas de forma instantánea
Los problemas encontrados en revisión VR cuestan 10-100 veces menos que los mismos problemas encontrados en campo
Preguntas Frecuentes

¿Qué hardware se necesita para una sesión de revisión VR?

Llevamos el hardware nosotros. Para revisiones VR inmersivas usamos cascos Meta Quest 3 (autónomos, sin PC) o HTC Vive Pro 2 para sesiones de mayor resolución. Para superposiciones AR en campo usamos iPads con ARKit o Microsoft HoloLens 2. No necesitas adquirir ni preparar ningún hardware.

¿Cuánto dura una sesión típica de revisión VR?

Una revisión de coordinación VR enfocada —recorriendo un cuarto de máquinas, revisando una zona MEP compleja o presentando una distribución de planta al propietario— típicamente dura 90–120 minutos. Los recorridos completos del edificio para aprobaciones del propietario pueden durar 2–3 horas. Estructuramos las sesiones con objetivos específicos y áreas de atención preidentificadas.

¿Qué calidad de modelo se necesita para un recorrido VR?

Para revisiones de coordinación, los modelos LOD 300 con materiales básicos aplicados son suficientes. Para presentaciones al propietario recomendamos LOD 300–350 con materiales y luz de Enscape para calidad visual. Nos encargamos de optimizar y preparar el modelo para renderizado en tiempo real; solo necesitas proporcionar el modelo Revit o Navisworks más reciente.

¿Se pueden usar superposiciones AR durante la construcción activa en campo?

Sí. Las superposiciones AR permiten a los equipos de campo sostener un iPad sobre un área instalada y ver el modelo de diseño superpuesto a escala 1:1, habilitando comparación inmediata entre lo instalado y lo diseñado. Esto es más efectivo para verificación de obra gruesa MEP, chequeos de conexiones estructurales y confirmación de penetraciones antes de que los sistemas queden ocultos.

¿Cómo se capturan los problemas identificados en VR y se envían al flujo de coordinación?

Los problemas marcados durante las sesiones VR se exportan como issues de Revizto con puntos de vista vinculados al modelo, capturas de pantalla e información del responsable. Fluyen directamente al registro de issues del proyecto y aparecen en tu flujo de coordinación existente en ACC o Revizto. No se necesita ningún sistema adicional.

Herramientas
ReviztoEnscapeUnityProspect by IrisVRResolve
Ideal para
Propietarios del Proyecto y Usuarios Finales
Arquitectos y Diseñadores de Interiores
Contratistas Generales
Coordinadores de Especialidades
Equipos de Seguridad e Instalaciones

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